#ifndef OUTCTRLITEM_H #define OUTCTRLITEM_H #include #include "items/cmdconfig.h" typedef short int s16; class OutCtrlItem : public QObject { Q_OBJECT public: explicit OutCtrlItem(QObject *parent = 0); ~OutCtrlItem(); public: OutCtrlItem(const OutCtrlItem & item); OutCtrlItem & operator= (const OutCtrlItem & item); public: void clean(); private: void copyData(const OutCtrlItem & item); public: int m_macType; // 机器类型 int m_showPriority; // 显示优先级 QString m_name; // 名称 int m_def; // 对应的事件宏定义 QString m_btn1Str; // 按钮1上的文本 bool m_btn1Visible; // 按钮1是否可见 s16 m_btn1ClickFun; // 按钮1对应的点击事件 -1:代表没有 s16 m_btn1PreFun; // 按钮1对应的按下事件 -1:代表没有 s16 m_btn1RelFun; // 按钮1对应的抬起事件 -1:代表没有 QString m_btn2Str; // 按钮2上的文本 bool m_btn2Visible; // 按钮2是否可见 s16 m_btn2ClickFun; // 按钮2对应的点击事件 -1:代表没有 s16 m_btn2PreFun; // 按钮2对应的按下事件 -1:代表没有 s16 m_btn2RelFun; // 按钮2对应的抬起事件 -1:代表没有 QString m_btn3Str; // 按钮3上的文本 bool m_btn3Visible; // 按钮3是否可见 s16 m_btn3ClickFun; // 按钮3对应的点击事件 -1:代表没有 s16 m_btn3PreFun; // 按钮3对应的按下事件 -1:代表没有 s16 m_btn3RelFun; // 按钮3对应的抬起事件 -1:代表没有 QString m_btn4Str; // 按钮4上的文本 bool m_btn4Visible; // 按钮4是否可见 s16 m_btn4ClickFun; // 按钮4对应的点击事件 -1:代表没有 s16 m_btn4PreFun; // 按钮4对应的按下事件 -1:代表没有 s16 m_btn4RelFun; // 按钮4对应的抬起事件 -1:代表没有 QString m_btn5Str; // 按钮5上的文本 bool m_btn5Visible; // 按钮5是否可见 s16 m_btn5ClickFun; // 按钮5对应的点击事件 -1:代表没有 s16 m_btn5PreFun; // 按钮5对应的按下事件 -1:代表没有 s16 m_btn5RelFun; // 按钮5对应的抬起事件 -1:代表没有 signals: public slots: }; #endif // OUTCTRLITEM_H